30 junio 2008

Gracias
   publicado por TioP

España. Que preciosidad de calles, que preciosidad de pancarta, que de nuevo salió ayer, "Con dos cogollos... de Tudela", que preciosidad de gol de Torres, que preciosidad de copa, que maravilla de paseo en autobús, que maravilla de homenajes a Genaro, a Puerta, que bien nos recuerdan a otros allegados... que cachondo de Reina (camarero!!! camarero!!!), que palabras de Casillas, que espectáculo en Colón, que pasada de gente, que colores tan vivos, rojos y amarillos...

Qué copa. 44 años ha costado, pero ha merecido la pena. Como bien decían hoy, el fútbol da más penas que alegrías, pero es que las alegrías son la hostia, y eso que hemos vivido esta y poquito más... Y para ello, las mejores fotos que reflejan lo que cuento. Entre Marca y algún otro periódico, éstas son las que yo selecciono como tres de las que lo resumen.

Nos vemos en Sudáfrica, a por el Mundial... pero eso es volver a soñar... ¿podremos? uy uy uy.

Arriba!!!

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10 diciembre 2007

Bricolaje práctico: Cómo reducir cabezas
   publicado por Fry

Si tienes pensado asesinar a alguien a corto plazo y has pensado quedarte algo como recuerdo, la mejor opción es que te quedes con su cabeza y la reduzcas. Si eres un poco manitas conseguirás dejarla de un tamaño adecuado para un llavero que será, sin duda, la envidia de todo tu entorno.
Por si te ves en esta situación aquí tienes el procedimiento que utilizan los jíbaros para tan delicado proceso. Por cierto, he robado literalmente la información de SaberCurioso que a su vez la habrá cogido de otro lado, y éste de otro, y aquel de un libro y el del libro lo sacó de internet, etc. etc., hasta que llegamos a un punto
 en el que la información no existe como tal. Es algo parecido a los diccionarios. Cualquier palabra del diccionario utiliza palabras del propio diccionario por lo que, realmente, no existe información real de ninguna palabra. Si no supiéramos ni una sola palabra, un diccionario no dejaría de ser referencias que llevan a otras y a otras sin ningún sentido excepto su propio orden. Supongo que la información es igual.
Bueno, aquí están los pasos:
  1. Lo primero es, obviamente, cortar la cabeza al enemigo.
  2. Con un cuchillo se hace un corte desde la nuca al cuello, se tira de la piel y se desprende del cráneo. Se desecha el cerebro, ojos y demás partes blandas, además de todos los huesos.
  3. Se mete en agua hirviendo a la que se añade jugo de liana y otras hojas, lo que evita que se caiga el pelo. Se mantiene durante unos quince minutos aproximadamente; más tiempo la ablanda demasiado y es difícil impedir que no se pudra.
  4. Se saca del agua (con un tamaño aproximado de la mitad del original) y se pone a secar.
  5. Se raspa la piel por dentro para quitar restos de carne y evitar el mal olor y la putrefacción y se frota por dentro y por fuera con aceite de carapa.
  6. Después se cose el corte de la nuca, los ojos y la boca, de manera que queda como una bolsa, en la que se echa una piedra del tamaño de un puño o el volumen equivalente en arena caliente.
  7. Se cuelga sobre el fuego para desecarla poco a poco con el humo a la vez que se le va dando forma al cuero con una piedra caliente. En este proceso la cabeza acaba de reducirse.
  8. Una vez seca la cabeza se vacia la arena y se tiñe la piel de negro.
  9. Luego se introduce un cordón de algodón por un agujero practicado en la parte superior de la misma y se asegura en la abertura del cuello con un nudo o un palito atravesado


Ya tenemos el perfecto llavero.

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02 diciembre 2007

El pirateo de hoy y ayer (y II)
   publicado por freddd


El otro día comencé este pequeño repaso a aquellos medios que nos facilitaron la copia de datos a lo largo de los años. Comenzamos con la cinta, que unicamente nos permitía copiar música y algunos juegos de aquellos primeros ordenadores, después llegaron las cintas de video, el diskette y el cd-rom. Y entre tanto apareció la herramienta que cambiaría la forma de acceder a los contenidos, Internet, que hacía posible conseguir los datos sin necesidad de tener a mano una copia original.
A partir de aquí el avance fue menos rapido, en los últimos años hemos vivido el paso del CD al DVD, que ha sido un aumento principalmente en capacidad. En cada tránsito de un formato a otro ha habido un tiempo en el que las copiadoras eran tan caras que quién tenía una era considerado como un semidios, después el tiempo lleva ese adelanto al resto de equipos.
Recuerdo una cosa curiosa cuando llegó el CD, surgió una especie de leyenda urbana que hablaba de su infinita duración, se rumoreaba que era 10 veces más resistente que un cd, era practicamente imposible destruir la información que contenía, debería pasar un tren por encima para que esto ocurriera. Pronto supimos la verdad, el cd se jodía igual que lo hacían el resto, se rallaba y se rompía, su duración no era de 100 años como nos vendían.
En la actualidad parece que el DVD se ha estancado y no se ven visos de que a corto plazo se suplante por otro dispositivo, en los últimos años surgen muchos dispositivos portátiles de almacenamiento como pentdrives, mp3-4, o discos duros externos.
Lo importante es que como siempre el plagio se abre paso.

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29 noviembre 2007

El pirateo de ayer y hoy (1)
   publicado por freddd

Ayer comentaba con un compañero de trabajo que, como yo ronda los treinta tacos la cantidad de formatos de copiado de datos que habíamos manejado y utilizado. En todos ellos se fue gestando la que a día de hoy es indispensable piratería, pero el pasado estuvo ahí y repasamos algunos de ellos. En realidad el único que recuerdo que no se pudiera copiar fue el primero, el vinilo, los discos de música era lo único dificilmente pirateable, nadie tenía una copiadora de discos, eran tiempos en los que la única forma de escucharlos era comprarlos, pero veamos lo que hubo luego aunque no en orden de estricta llegada.
-Las cintas: duraron muchos años y nos permitían copiar música y juegos del espectrum, la copia era realmente mala, los juegos rara vez funcionaban y con la música había dos opciones, copiarla de un colega que tuviera la original o escuchar los 40 principales e ir cortando cuando acababa la canción. De esta forma teníamos muchas canciones incompletas, aún así era curioso tenerlas gratuitamente aunque fuera en esa pésima calidad. Los juegos de spectrum de aquella época cargaban con un agudo pitido y trás 20 minutos (o más de carga) comprobabas que no funcionaba, solo se grababa el maldito sonido.
-Los discos de 5 y 15 y los de 3 y medio: los primeros apenas los utilice, los segundos nos acompañaron durante mucho tiempo. Eso de poder retomar datos que previamente habías introducido era la hostia, bases de datos que se creaban copiando parrafadas realmente inmundas para luego tener un simple listado de unos cuantos amigos con sus teléfonos. Fue una gran época sobre todo en lo que a juegos de ordenador se refiere, se hacían macropedidos por correo y alguién que tenía miles de juegos te los vendía a una cantidad muy inferior al de mercado, fueron también los inicios del porno en el ordenador.
-Las cintas de video, aunque no era facil encontrar a alguién que tuviera 2 videos era algo grandioso el poder tener una copia de una película que acabase de salir en el videoclub, eran otros tiempos, recuerdo que algunas cintas llevaban anticopia realmente complicada de sacar. También había una pestañita en las cintas que si le ponías una pegatina podías grabar encima, quién alguna vez no lo hizo encima de una cinta alquilada...
-EL cd, fue una gran revolución en su día, costó tiempo hasta que alguién tuvo una grabadora pero al final todos los ordenadores las llevaban. Por fin cabía realmente información, tremendo el poder meter una película en el CD aunque al principio aún teníamos el problema de tener un amigo que nos lo grabara o nos dejara el original o una copia. Durante el reinado del cd se popularizó el uso de internet, lo que supuso la revolución del plagio, ya que no dependiamos de tener a alguién que tuviese el juego, película o disco que queríamos, teníamos un mundo en nuestras pantallas.

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16 noviembre 2007

Las máquinas de tortura más dolorosas de la historia (II)
   publicado por Fry

Continúo con la morbosa traducción de los métodos de tortura más dolorosos de la tórrida historia del hombre:
  • El tormento ["the rack", resulta difícil traducir ciertas palabras descontextualizadas, se admiten sugerencias]: Hace exactamente lo que parece que hace: empuja tu cuerpo desde los extremos hasta que los miembros se separan lentamente de sus uniones. El aparato consiste en una repisa rectangular, generalmente de madera, ligeramente elevada sobre el suelo, con un rodillo en un extremo o ambos, una barra fija donde se sujetaban las piernas y al otro lado una barra movible sobre la que se ataban las manos.
  • Descuartizado por caballos: Este invento es como el anterior pero llevaba al siguiente nivel y se reservaba solo para asesinos y personas que habían matado o atentado contra la vida de los nobles o la realeza. Cada uno de los miembros de los prisioneros se ataban a un caballo y se les azotaba simultáneamente para que se separarán del cuerpo en un instante. Uno de los favoritos del populacho.
  • La pera: Dependiendo del sexo, la pera se introducía en el ano o en la vagina y, una vez dentro, se abría hasta alcanzar una posición, digamos, "poco confortable".
  • La limpieza de alma: En algunos países católicos, el clero creía que el alma corrupta de una persona se podía limpiar si eran forzados a consumir agua hirviendo y carbón rusiente. Por supuesto, esto era lo que les pasaba a los prisioneros antes de que fueran castigados por sus crímenes, una tortura de calentamiento, podríamos decir.
  • El aplastador de cabezas: El nombre del método de tortura no puede ser más descriptivo. La muerte por aplastamiento de la cabeza era, generalmente, algo parecido a esto: los dientes traspasaban sus propias cavidades y rompían todos los huesos de la mandíbula, entonces los ojos escapaban de sus órbitas hasta que, finalmente, la masa craneal chorreaba a por las orejas. Increiblemente algunos países todavía usan alguna versión del aplastador de cabezas como método interrogatorio.
Continuará...

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24 octubre 2007

Generaciones
   publicado por freddd

Según puedo comprobar en wikipedia pertenezco a la llamada Generación X que para los que no lo sepáis somos los nacidos básicamente en los años 70 aunque según el rango consultado se extiende en gran parte de los años 60. Hay una definición que me parece curiosa y que creo que acuña perfectamente la infancia y juventud vivida y es que, como bien dice la wiki nosotros hemos conocido la tele en blanco y negro y la evolución hasta las superteles de nueva generación, hemos jugado a las canicas y también a los videojuegos, y, en parte, aunque esto es algo que me tomo el lujo de comentar hemos degustado lo mejor de la anterior y posterior generación.
Otro tema es ya lo de la siguiente, la llamada, según descubro hoy mismo generación Y, la nacida en los años 80, la que tanto hemos criticado por carecer de cualquier valor y educación (hablamos en términos generales). Esta generación ya nació con los ordenadores y vivió principalmente el boom de la era Internet y la mejora tecnológica, es la generación Jeniffer y Jonathan y han crecido al ritmo del bacalao, las vespas trucadas y los tangas de hilo. Ya hemos hablado en ocasiones sobre estos individuos y hasta había un buenísimo mail que circulaba por ahí hablando de las distintas generaciones, lo recordareis, hablaba sobre espinete y chema el panadero, dos grandes clásicos.

Proximamente iremos dando un repaso a las distintas generaciones y/o tribus urbanas que poblaron cada una de ellas.

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Yo soy de los 80 y casi casi de los 90 pero respecto a lo que dicen de que no tenemos valores y no sé qué, yo pertenezco a los 70 :P

De Anonymous Anónimo, el día jueves, 25 octubre, 2007

17 julio 2007

Pong
   publicado por freddd

La evolución tecnológica del mundo de los videojuegos ha sido espectacular desde su nacimiento aunque como bien decía Fry hace unos días tal vez sea también más horizontal que vertical. Los que actualmente rondan los 30 años han/hemos podido vivir toda esa evolución partiendo desde su mismo nacimiento, yo mismo he seguido parte de gran parte de este proceso. Y aunque era algo que ya conocía de oidas, el otro día en un documental que ronda por youtube (y compañía) volví a recordar el que fue el primer videojuego de la historia, el Pong. En realidad hay cierto revuelo sobre si fue este u otro "oxo" el primero, pero lo cierto es que este fue el primero comercializado y distribuido por lo que lo aceptaré como el primer videojuego ofiical conocido, al fin y al cabo supongo que algún friki informático ya jugaba mucho antes con algun sistema similar en su pantalla tras algún descubrimiento personal.
Este videojuego es tan sencillo como una bolita desplazandose de izquierda a derecha de la pantalla, que cuando toca con la barra que maneja cada jugador vuelve al otro lado, así hasta que uno de los dos deja pasar la bola dando un punto al contrario, una especie de juego de ping pong pero muy simplificado.
Aunque parezca mentira este juego data del año 1972, fue distribuido por Atari y vendió millones de unidades en todo el mundo, fue el inicio de la época dorada para los Estados Unidos, después llegarían los japoneses aprovechando el bache dejado con la crisis del mercado de los videojuegos en 1983 y que se extendió a los 90.
Yo pude probar en mis propias manos ese Pong en una versión un tanto extraña perteneciente a una consola absolutamente desconocida que mis padres me regalaron en un intento por regalar el juego de moda pero de la segunda marca más barata de la tienda, un autentico desastre. Afortunadamente unos primos tenían la original "Atari" que apenas pude catar algunos momentos ya que segun decían los muy perros la consola se "calentaba" a los 5 minutos de juego, que viejos tiempos.

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27 mayo 2007

Adios Navarra
   publicado por freddd

Buenas noches, o mejor decir malas, muy malas, pésimas noches. Malas para los que queremos a esa tierra situada al norte de nuestro país, malas noches para Navarra. Aquellos que acometimos las embestidas del nacionalismo con la esperanza y la certeza de que los navarros eran los únicos que en ultima instancia iban a decidir, iban a mostrar que con Navarra no se juega, que nadie va a venir a decirnos cual es nuestro destino... nos equivocamos. La alarma estaba echada, las encuestas lo decían, el germen de Nafarroa Bai, surgido de la nada aunaba los votos perdidos de los nacionalistas navarros, esos votos que no se sabe bien de donde han salido, de donde vienen, por un lado de la juventud, por otro del Psoe, tal vez alguno de la extinta HB, esos votos han sumado la segunda fuerza más votada en aquella tierra.
Aunque eso no debería presentar un problema ya que la primera es el Partido Popular, partido que representa la unidad navarra dentro del conjunto de España, y la tercera el Psoe, supuestamente un partido nacional que velará por los intereses navarros y que debería (entiendo) en este caso sumarse a aquellos que ven a Navarra dentro del marco actual. Pero no, ese era el gran fallo, confiar en el PSOE, malditos traidores, yo nunca lo hice y no entiendo como cientos, miles de navarros viendo la que se avecinaba siguieron con la misma, vieron las orejas al lobo, pero les dió igual... y siempre he pensado que cada uno tiene lo que merece pero ahora no, creo que Navarra no merece lo que le espera, por mucho tonto que haya suelto y por mucho socialista que no sabe en que manos va a dejar esta tierra. Sigamos luchando. Por lo que quede de Navarra.

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Na Bai ha sacado muchos votos navarros, ¿esos no los respetas? Yo odio a Nabai, pero hay que tener en cuenta que nos equivocamos con la manifestación de Navarra de UPN.

Como dijo nuestra Yolanda: "Hay que reconocer que en Navarra hay mucho nacionalismo y hemos perdido los votos de los euskoparlantes, hay que reflexionar y no hacer más manifestaciones" la noche de las elecciones.

De Anonymous Anónimo, el día jueves, 31 mayo, 2007

23 abril 2007

El Spectrum cumple 25 años
   publicado por Fry

Parece increíble. Cuando piensas en el querido Spectrum piensas en él como la maquina de vapor, las primeras bombillas o las casas sin agua corriente, sin embargo sólo 25 años, menos que los míos, nos separan de su nacimiento.

El Spectrum fue mi primer ordenador y el que desató mi pasión por este mundo. Es cierto reconocer que antes tuve una consola prehistórica, cuyos mandos eran lo menos ergonómico que pudo concebir el hombre. Las palancas no volvían a su posición, tal y como lo hace cualquier joystick, y tenía tantos botones como opciones tuviera el programa, al margen de que se usaran simultáneamente. Por ejemplo, en un juego de barcos sólo existían guerras de uno a uno y era suficiente con un botón, sin embargo los botones cambiaban en función del barco elegido para luchar. Se parecía a una calculadora, un horror. Sólo era destacable el Pong, los incombustibles ladrillos.

Mi Spectrum fue un 128k con casette incluida. Ya tenía las teclas de plástico y una apariencia bastante moderna, especialmente comparado con su hermano menor, el ZX Spectrum 128k. La ROM del ordenador contenía un intérprete de BASIC que se podía ejecutar sin necesidad de carga y se podía acceder a una especie de consola con fondo claro en el que poner comandos. Por ejemplo, para cargar un juego de casette había que meter la cinta, rebobinarla, poner en la consola Load " " y comenzaban los mágicos chillidos y parpadeos de rayas en la pantalla. Si había suerte, después de uno o dos minutos, disponías en la televisión de una copia mala de los juegos de maquina (que después se conocieron como Arcade). Es cierto que los más novatos de este mundo creen que las televisiones siempre fueron terreno exclusivo de Consolas, sin embargo, antes de la llegada de los monitores los ordenadores se conectaban a las teles.

Todo el mundo conoce la debilidad de las cintas, pero no suele suponer un problema cuando es música lo que escuchas, sin embargo los datos digitales no deben fallar. Era realmente difícil que un juego sobreviviera años. Si no se estropeaba la carga lo haría después entre fase y fase (sí, había que ir parando y dándole al play como si de los Beatles se tratara).

A pesar de todo fueron magníficos años de diversión. Los que nacimos con ordenadores pudimos disfrutar de algo que hace mucho tiempo que dejó de existir: en algún momento tuvimos capacidad para sorprendernos.

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10 abril 2007

El bueno, el feo y el malo… de 300
   publicado por TioP

300. Me uno a la gran crítica de fry, aunque quizá sí que pienso que la película, como bien abogan muchos historiadores (no otros), cumple en más del 80% con lo que relata la historia (encabezada por los libros de Heródoto).

En este día y medio de reflexión y euforia espartana, tirando de internet, pasando por Wikipedia, historiadores, filósofos, críticas variadas, algún que otro blog, y en general, varios escritos sobre la historia de la época, reconoceré que no soy un experto en historia, al igual que nos lo decía fry, pero pienso que el film sabe trasmitir lo que allí pasó, incluso incluyendo citas exactas tal y como relatan las escrituras. Se meten muchos puntos históricos respetados. Véanse las escenas en las que aparecen emisarios, y cómo los trata el rey (maravilloso). Cómo aparece su esposa Gorgo… (con esas trasparencias), el traidor Efialtes, que encaja dentro del título como el malo según la historia, y como el feo (sloth???) según la película. Aquí sí que es cierto que la película se excede en la exageración, pero es una forma sutil y descarada de decir que era un NO VALIDO para combatir, comparado con el resto de espartanos. También no olvidarse de la mención al oráculo y lo que este dijo, así como la ubicación temporal, pues también se respeta que era tiempo de fiestas. Leónidas hará caso omiso y combatirá.

Por no decir todo lo que envuelve al grueso de la película, la segunda de las Guerras Médicas, Las Termópilas. Esto era un desfiladero, estrecho, por donde las fuerzas entre escuadrones se medio equiparaban, pues no se podían desplegar los cientos de miles de soldados persas, combatiendo así, al estilo espartano, “sin mariconadas”. Es fiel el film a las pérdidas de navíos de Jerjes I, quizá no por la intervención de Zeus, pero sí por lo que fuera, pues las perdieron (eso dicen). Luego se encaminan hacia Termópilas. Cierto también que existía un muro previo que impedía el paso por otro lado, muro construido por Griegos, ya hace tiempo y que en la película se concede el gusto y placer para el espectador de ver cuál es la argamasa para la fijación de las piedras que lo componían (soldaditos persas...).

Ahí se ve que hasta el final, con licencias de por medio, se respeta todo e incluso se deja la puerta abierta para ver dos películas más, o si se prefiere, una única que englobe otras de las Guerras Medicas con similares protagonistas, pues en esta se ve que los buenos, encabezados por el que yo titularé de “el bueno”, Leónidas, no acaban de ganar. El director no quiso hacer mella con el desenlace de este último, y simplemente lo deja ver como todos lo recordáis en el final de la película, pero leyendo, se dice que fue decapitado y crucificado… Quizá este pueda ser el inicio de una segunda parte en donde se vean esas dos batallas que intentaba mencionar, la de Salamina y la de Platea, grandes victorias para los griegos.

El malo, el que me faltaba. Antes sí que he dicho que según la película, estaba claro que Jerjes, aunque muy seguido de Efialtes, aunque su fealdad le hace tener otro galardón. Es de este último del que acabaré mi repaso somero a los apuntes históricos, pues me apetecía conocer un poquito más acerda de él. Solo decir lo dicho, que traicionó al rey Leónidas mostrando la retaguardia de los espartanos, se unió al ejército de Jerjes en busca de reconocimiento, más tarde se vio que nada, que incluso pusieron precio a su cabeza (que se joda) hasta que al final fue asesinado (eso dice Heródoto) por Atenaces de Traquia (personaje del que no encuentro apenas nada…). Eso sí, si buscáis a Efialtes, tened cuidado, hay dos reconocidos, el de Tesalia (el que podemos decir que es el malo de la peli) y el de Atenas (algo más importante que el anterior y no tan malo, aunque tampoco es trigo limpio).

En general, un buen recuerdo, Espartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanos.

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04 enero 2007

Caronte
   publicado por TioP

Aviso para navegantes, y nunca mejor dicho tanto por el contenido como porque procedéis de la araña Internet, decir que hoy el post es larguito…

Alguno conocerá quién era este tipo, y yo os daré unas pinceladas de por todo el camino que me llevó a “conocerlo” y hasta donde llegué. Por supuesto que no he montado en su barca, ni lo espero, ni quiero… pero empecemos por el principio. Hace unos días visité la catedral de mi querido lugar de nacimiento, un monumento del siglo XII-XIII que hasta ahora no había sido expuesto de tan minuciosa manera. Carteles explicativos, televisiones y proyectores con documentales del lugar, exposiciones de restos descubiertos en las últimas excavaciones, mejora de retablos, lienzos, suelos, cúpulas… y audífonos que escondían la historia que nunca te cuentan, o que al menos nunca te molestas en leer. Es en una de estas explicaciones, mientras te hacen mirar los restos de un caballero de la época, con espuelas y espadas expuestas en vitrinas, cuando te relatan lo que fue el entierro de tan noble hombre. Se decía, que sin el saberlo, además de enterrarlo junto a los enseres detallados, también fue encontrada una moneda dentro de su boca. Y es que la tradición y creencias marcaban que con este tributo, este pago, se conseguía que Caronte, famoso dentro de la mitología griega, era quien lo cruzaría, en su barca, al otro lado del río para llegar al inframundo, pues sin el tributo se vagaba sin destino por las orillas hasta que a los 100 años de desidia nuestro Caronte accedía a llevarlos sin pago alguno, pues habían sufrido ya lo suyo. Es aquí donde aparece nuestro barquero Caronte.

Todo esto, y la curiosidad por conocer dentro de la mitología griega, me llevó a tirar un poco del hilo y saber un poco más sobre lo que rodeaba a nuestro Caronte. Se dice que pocos han sido los aun vivos los que han cruzado hasta la puerta vigilada por Cerbero (el can con tres cabezas de aspecto fiero y salvaje), puerta de entrada al inframundo gobernado por Hades. Estos “privilegiados” se pueden contar con los dedos, y yo os daré alguno de los nombres. Tenemos a Hércules y Orfeo como unos de los más representativos. El primero de ellos llegó a darle incluso su merecido al dichoso perro… mientras que la historia de Orfeo me llamó mucho más la atención.

Orfeo podríamos decir que es el de la lira tristona, el que “deleitaba” con canciones. Canciones que le facilitaron la entrada al inframundo, pero, ¿por qué fue?. Estaba vivo, y gracias a su música chantageó a Caronte para que le llevara junto a Hades en busca de su fallecida amada, Eurídice. Tal era su amor hacia ella, que le llevó a presentarse en el lugar para intentar recuperarla. El tributo que pagó fue la tristeza de su música, que encandiló a la “mujer” de Hades, Perséfone, de la que luego os daré algún dato. Ésta, y Hades dejaron llevarse a Eurídice, pero con la condición de que caminara delante de ella y nunca volverse hacia atrás hasta salir por la última puerta del inframundo. Orfeo aguantó casi hasta el final, pero justo antes de cruzar la última puerta, tal fue su impaciencia y necesidad de comprobar que su amada le seguía, que no pudo resistir y se volvió. Este acto provocó que la viera durante unos segundos antes de que volviera a desvanecerse y perderla de nuevo en el mundo de Hares.

Para acabar, metámonos con la chica que fue encandilada por Orfeo en el inframundo, hablemos de la mujer de Hades, a la que únicamente Orfeo fue capaz de impresionar. Perséfone estaba junto a Hades porque este la amaba con locura y de algún modo la arrastró hasta su trono. Tal era la atracción, que sólo consiguió salir del inframundo para ver a su madre, a cambio de permanecer con él para siempre, pero pudiendo subir a la tierra para verla (de vez en cuando). Se dice que cuando permanecía junto a ella, la primavera reinaba, mientras que cuando se ausentaba, el invierno hacía aparición, en analogía a la alegría y tristeza por la falta de su hija.

Aquí parece pintarse a Hades como muy posesivo y malvado, pero nada más lejos de la realidad. Perséfone aun era mucho más celosa, pues cuando llegó a ver a su marido con otra (Mente), la pisoteó y a punto estuvo de matarla si no es porque Hades la convirtió en planta de Menta, a la cual Perséfone no podía tocar dado a lo querido del mundo de la tierra. Dicen las malas lenguas que Hades llegó a tener descendencia, las llamadas Erinias, unos demonios de la justicia y la venganza.

Como unos pequeños repuntes de la mitología mencionada en este post, y para una mayor ubicación de todos los nombres mencionados, y a falta de mencionar algún otro, decir que Perséfone era hija de Zeus (gobernante del cielo). Que Hades (gobernante del inframundo) era su hermano, y que junto a ellos estaba otro hermano conocido por todos vosotros, Poseidón (gobernante del mar). Este reparto de gobiernos, se hizo tras derrotar a los titanes, y fue pura suerte el que cada uno se quedara con el inframundo, el cielo y el mar.

Si os ha interesado, otro día más.

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09 diciembre 2006

Cuánto tiempo tardaría la humanidad en reconstruirse
   publicado por Fry

En una reciente cena entre amigos sacamos este suculento tema. Vamos a imaginar que, por la razón que sea, desaparece absolutamente todo lo que tenemos, excepto el conocimiento. Nos dejan sueltos en una tierra virgen, idéntica a nuestro planeta, pero sin el más mínimo signo de civilización ni tecnología. Tenemos todo el conocimiento disponible, desde dónde están los minerales, los mejores lugares para construir, conocemos las técnicas, los mejores modelos de gestión y organización, sin embargo no hay nada. La pregunta es, ¿cuántos años tardaría en poder jugar al Quake en mi ordenador?

Es evidente que se tardarían menos de 10 o 20 mil años (que es lo que ha podido tardar el hombre en llegar a donde estamos) pero el proceso sería lento. Nos saltaríamos un montón de pruebas de ensayo-error, pero sería necesaria pasar por todas las etapas de la industrialización y mecanización. No se puede obtener hierro sin herramientas de madera y piedra, no se pueden construir coches sin pasar por carros y caminos, no existen medios de transporte eficientes inicialmente. Podemos saber con exactitud dónde hay silicio, pero no serviría de nada sin las herramientas necesaria.

El concepto es parecido a un juego de ordenador, por ejemplo Civilization. Sabemos a dónde vamos a llegar, pero eso no evita tener que pasar por todos los estadios intermedios y descubrir todas las tecnologías que abren las siguientes. La mano de obra inicial sería absolutamente brutal, pero no menos importante es la organización y los conocimientos avanzas. Yo, como informático, tendría poco que decir en las primeras etapas, así que supongo que tocaría trabajar mucho. Eso sí, los conocimientos matemáticos podrían ayudar a muchas cosas.

¿Cuánto sería necesario? ¿Hablamos de decenios o de siglos? ¿cuántos de los 20.000 años se podría haber saltado el hombre de haber sabido el camino a seguir? Y ya puestos, si estamos en la tesitura de construir un nuevo mundo...¿qué cosas cambiaríamos? ¿qué ciudades están bien colocadas y cuáles no? Se podrían evitar muchos errores de urbanización que se han ido arrastrando año tras año, se podría planificar el mapa de carreteras para minimizar el transporte, se podrían poner redes de Internet en las mismas carreteras para tener un verdadero ancho de banda, se podrían .... ufff que maravilla, ¿dónde encontramos otra tierra para experimentar?

Me apunto

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